តារាសាគរ · មជ្ឈមណ្ឌលព័ត៌មានគម្រោង

គំរូថ្មីសម្រាប់ការឈានទៅទីផ្សារអន្តរជាតិ ភាគទី ៩៖ រួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិត ដើម្បីភ្ជាប់ទេសចរណ៍ជាមួយកម្មសិទ្ធិបញ្ញា

សម្រង់ព័ត៌មានប្រវត្តិសាស្ត្រផ្លូវការ · កាលបរិច្ឆេទ:

ទស្សនាបន្ទប់តាំងបង្ហាញ 3D និងវីដេអូ

ទស្សនាទិដ្ឋភាពពីលើអាកាស 3D និងវីដេអូសកម្មភាពសាងសង់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ។

ចូលទៅកាន់បន្ទប់តាំងបង្ហាញ 3D →

ទំព័រនេះបកប្រែទាំងស្រុងនូវសម្រង់សាធារណៈដែលបានរក្សាទុកក្នុងបណ្ណសារភាសាចិន ហើយមិនបន្ថែមអត្ថបទប្រភពណាមួយដែលមិនមានក្នុងបណ្ណសារនោះទេ។ តម្លៃ សិទ្ធិកាន់កាប់ ភាពមានលក់ នីតិបុគ្គល និងព្រំដែនគម្រោងបច្ចុប្បន្ន ត្រូវយោងតាមឯកសារចេញផ្សាយចុងក្រោយ និងតារាងអង្គហេតុ។

:3

ឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិតឌីជីថល គឺជាឧស្សាហកម្មកំពុងរីកចម្រើនជាយុទ្ធសាស្ត្រមួយក្នុងចំណោមប្រាំរបស់ប្រទេសចិន ហើយត្រូវបានដាក់បញ្ចូលក្នុងផែនការជាតិអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មកំពុងរីកចម្រើនជាយុទ្ធសាស្ត្រ ក្រោមផែនការប្រាំឆ្នាំលើកទី ១៣ នៅខែធ្នូ ឆ្នាំ ២០១៦។ វិស័យទេសចរណ៍ ដែលជាសសរស្តម្ភយុទ្ធសាស្ត្រនៃសេដ្ឋកិច្ចជាតិ បានបង្កើតចំណូល ៦,៦ ទ្រីលានយ័នក្នុងឆ្នាំមុន។ ការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងវិស័យទាំងពីរកាន់តែច្បាស់ឡើង។ តាមរយៈការរួមបញ្ចូលវប្បធម៌ជាមួយបច្ចេកវិទ្យា ផលិតផលទេសចរណ៍កាន់តែច្រើនមានទាំងអត្ថន័យវប្បធម៌ និងបទពិសោធន៍ច្នៃប្រឌិត ធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើរកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងចម្រុះ ហើយជំរុញការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម។

គំរូថ្មីសម្រាប់ការឈានទៅទីផ្សារអន្តរជាតិ ភាគទី ៩៖ រួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិត ដើម្បីភ្ជាប់ទេសចរណ៍ជាមួយកម្មសិទ្ធិបញ្ញា

គំនិតនៃការរួមបញ្ចូលការច្នៃប្រឌិតឌីជីថលជាមួយទេសចរណ៍ ត្រូវបានអនុវត្តអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ មជ្ឈមណ្ឌលបច្ចេកវិទ្យានិម្មិត រោងភាពយន្ត 5D សារមន្ទីរ និងមជ្ឈមណ្ឌលវិទ្យាសាស្ត្រ បានប្រើខ្សែភាពយន្តឌីជីថលសម្រាប់ការអប់រំ និងការតាំងពិព័រណ៍ ខណៈដំណើរទស្សនកិច្ចនិម្មិតបានរីករាលដាលក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាត។ នៅពេលតម្រូវការបទពិសោធន៍ល្អប្រសើរកើនឡើង របៀបធ្វើដំណើរ និងបរិបទទស្សនាកំពុងត្រូវបានកែប្រែ។ ធាតុវប្បធម៌ដែលមនុស្សស្គាល់ អាចក្លាយជាចំណុចចាប់ផ្តើមសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍកម្មសិទ្ធិបញ្ញា ហើយទេសចរណ៍កំពុងត្រូវបានភ្ជាប់កាន់តែច្រើនជាមួយខ្លឹមសារច្នៃប្រឌិតដែលមានអត្តសញ្ញាណ។ ក្នុងបរិបទនេះ តំបន់សាកល្បងវិនិយោគ និងអភិវឌ្ឍន៍គ្រប់ជ្រុងជ្រោយកម្ពុជា-ចិន ដែលគេស្គាល់ថា តារាសាគរ បានស្នើប្រើការរចនាច្នៃប្រឌិត និងបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល ដោយភ្ជាប់ជាមួយធនធានពិសេសរបស់តារាសាគរ។ បច្ចេកវិទ្យាពហុព័ត៌មាន ការពិតនិម្មិត ការពិតបន្ថែម និងបច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្មផ្សេងទៀត នឹងត្រូវប្រើដើម្បីបង្កើតបទពិសោធន៍ទេសចរណ៍បែបស្រូបចូល។

គំរូថ្មីសម្រាប់ការឈានទៅទីផ្សារអន្តរជាតិ ភាគទី ៩៖ រួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិត ដើម្បីភ្ជាប់ទេសចរណ៍ជាមួយកម្មសិទ្ធិបញ្ញា

ផែនការដែលបានលើកឡើង គឺប្រើឧបករណ៍ឌីជីថលដើម្បីអភិវឌ្ឍតារាសាគរជាតំបន់សាកល្បងទេសចរណ៍ឆ្លាតវៃ និងជាគោលដៅទេសចរណ៍ឆ្នេរសមុទ្រអន្តរជាតិ។ ផែនការនេះក៏បានរំពឹងអំពីសួនឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ និងទេសចរណ៍ឌីជីថល ព្រមទាំងកិច្ចសហការរវាងរដ្ឋាភិបាល ឧស្សាហកម្ម សាកលវិទ្យាល័យ និងស្ថាប័នស្រាវជ្រាវ។ ការកសាងកម្មសិទ្ធិបញ្ញាវប្បធម៌ដែលអាចបន្តបានយូរ ត្រូវការកិច្ចសហការឆ្លងវិស័យ នវានុវត្តន៍ ការអភិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់ និងការវិនិយោគរយៈពេលវែង។

គំរូថ្មីសម្រាប់ការឈានទៅទីផ្សារអន្តរជាតិ ភាគទី ៩៖ រួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិត ដើម្បីភ្ជាប់ទេសចរណ៍ជាមួយកម្មសិទ្ធិបញ្ញា

ដោយផ្អែកលើគំនិតទេសចរណ៍ 'Seven Dreams and Stars' គម្រោងបានស្នើប្រព័ន្ធច្នៃប្រឌិតដែលប្រើការគិតផ្អែកលើកម្មសិទ្ធិបញ្ញា។ បច្ចេកវិទ្យា អន្តរកម្មសង្គម គំនូរជីវចល កម្សាន្តឌីជីថល និងកីឡាអេឡិចត្រូនិក នឹងត្រូវរួមបញ្ចូលក្នុងក្របខណ្ឌវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិត។ គោលដៅគឺអភិវឌ្ឍកម្មសិទ្ធិបញ្ញាវប្បធម៌ដែលភ្ជាប់លក្ខណៈមូលដ្ឋានជាមួយអត្តសញ្ញាណសម័យថ្មី គាំទ្រការផ្សព្វផ្សាយម៉ាក និងបង្ហាញខ្លឹមសារវប្បធម៌ទៅកាន់ទស្សនិកជនអន្តរជាតិ។

អត្ថបទបានសន្និដ្ឋានថា បច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងវប្បធម៌ច្នៃប្រឌិត អាចផ្តល់ទម្រង់ថ្មីដល់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាវប្បធម៌ បង្កើតទំនាក់ទំនងផ្លូវអារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងជាមួយភ្ញៀវ លើកទឹកចិត្តឱ្យមកទស្សនាម្តងទៀត និងគាំទ្រការអភិវឌ្ឍទូលំទូលាយនៃវិស័យទេសចរណ៍។ វាបានបង្ហាញវិធីសាស្ត្រនេះជាគំរូសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលវប្បធម៌ និងទេសចរណ៍ និងសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍទេសចរណ៍ប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ ក្រោមគំនិតផ្តួចផ្តើមខ្សែក្រវាត់ និងផ្លូវ។

អត្ថបទដើម →

ត្រឡប់ទៅបណ្ណសារ

ប្រភព